Mise à jour du 20/09/2013 corrèctif
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Mise à jour du 20/09/2013 corrèctif
Il y à maintenant la bonne quantités d’objets sur les personnages morts
Les nomsqui contiennent des codes de couleur illégales ne s'appliquent plus
Les objets déployables (boîtes, portes, sacs de couchage, des composants de structure et plus) s'enregistre maintenant avec le monde.
(24 heures après la structure n'a pas été touché) ne réinitialise plus lorsque le serveur est redémarré.
Réduction du temps qu'il faut pour générer un monde sauver
Réduction du temps qu'il faut pour générer un avatar (compte) save
Les nomsqui contiennent des codes de couleur illégales ne s'appliquent plus
Les objets déployables (boîtes, portes, sacs de couchage, des composants de structure et plus) s'enregistre maintenant avec le monde.
(24 heures après la structure n'a pas été touché) ne réinitialise plus lorsque le serveur est redémarré.
Réduction du temps qu'il faut pour générer un monde sauver
Réduction du temps qu'il faut pour générer un avatar (compte) save
Player Drops & Other Fixes
Backpacks
from dead players now produce the correct amount of items
Names
that contain illegal color codes no longer apply any color
Health
of deployable objects ( boxes, doors, sleeping bags, structure components and more ) now saves with the world. they won't have 100% health after server restarts
Decay
delay ( 24hr after a structure has not been touched ) no longer resets when the server is restarted. ignores server offline time
Server
Reduced the time it takes to generate a world save
Reduced the time it takes to generate a avatar (account) save
Managed the interval of which automatic avatar saves take place. Currently at a queue where it processes (at max) 2 players every 1.75 seconds. it still always saves when you die or disconnect
Not all of these changes will be present on the EU server until it is updated and restarted
Known
Color names do show as colored when people connect or disconnect, but they shouldn't in chat. This will be fixed soon
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